Описание метода:

При решении изобретательской задачи необходимо что-то изменить в исходной системе (ситуации). Наиболее простые приемы изменения – аналогия, инверсия, эмпатия и фантазия – это правила преобразования объекта с целью замены принципа действия другим при сохранении функции. Как вариант, возможен случай такого изменения исходной системы, когда первоначальная функция уже не нужна.

Использовать эти приемы просто: берется объект, берется и применяется прием, т.е. проводится мысленный (или натуральный) эксперимент, оценивается полученный результат.

 

Описание приемов (по книге В. Петрова «Базовый курс ТРИЗ», ссылка - http://trizfido.narod.ru/00/petrov.htm)

 

Аналогия (см – Синектика и Задачи-аналоги).

Решение может быть подсказано природой или подобной системой. Увиденное решение применяется в своем случае.

Различные виды аналогии используются в синектике.

 

Инверсия.

Инвертировать по-русски значит - сделать наоборот. Перевернуть вверх ногами, вывернуть наизнанку, поменять местами и т.д.

У объекта «наизнанку выворачивают» функции, структуру, форму, параметры, связи, пространственные и временные соотношения.

 

Эмпатия.

Эмпатия – это изменение точки зрения на проблему путем отождествления себя с объектом, вхождения в его образ. Эмпатией часто пользуются артисты, писатели, художники и т.п.

Используя эмпатию, не зная механизма возникновения конфликта, принципа действия исходной системы, можно получить принцип действия без конфликта за счет активизации своего человеческого инстинктивного опыта.

В синектике используется личная аналогия – та же самая эмпатия.

 

Фантазия.

Не стоит отказываться от желания получить именно то, что необходимо, без недостатков. Прием фантазии заключается в представлении решений, в которых используются нереальные или сверхъестественные способы. При этом происходит переформулировка исходной задачи в новую – как осуществить этот нереальный способ. И часто оказывается, что такой способ осуществим.

Этот прием близок к представлению об идеальном решении и к методу золотой рыбки.

 

По сути дела простейшие приемы изобретательства, как и все не алгоритмические методы поиска решений – это не только приемы изменения исходной системы. Вместе с изменением происходит формирование образа решения. Простейшие по легкости освоения и применения, эти приемы представляют собой свернутые комплексы выявления причины конфликта и поиска решения творческой задачи. Это является как достоинством метода – все происходит быстро, так и его недостатком – ведь известно, что для объективной оценки решения после генерации должно пройти какое-то время. При этом облик решения во многом определяет опыт и знания решателя, то есть инерция мышления.

 

Инструкция

1. Аналогия:

Описать систему: система состоит из …, связанных …

Описать ее конструкцию: - конструктивно выполнено …

Выбрать функцию (или характеристику), которую нам надо улучшить: система выполняет функцию …

Выбрать ведущую область деятельности: эту функцию лучше всего выполняют в …

Перенести структуру и конструкцию из этой области в свою.

Оценить последствия.

 

2. Инверсия.

- представить (мысленно изменить) систему с обратной функцией; как теперь решается задача?

- представить систему другой структуры; как теперь решается задача?

- изменить форму системы; как теперь решается задача?

- выбрать параметры системы и изменить на противоположные; как теперь решается задача?

- изменить связи системы на противоположные; как теперь решается задача?

- изменить положение системы в пространстве; как теперь решается задача?

- изменить временные характеристики системы на противоположные; как теперь решается задача?

 

3. Эмпатия.

Представить себя системой и ответить на вопросы:

- что я чувствую во время работы?

- что я делаю, выполняя функцию?

- как возникает во мне конфликт?

- как я (а не система) устранил бы этот конфликт? что бы я сделал для решения задачи?

 

4. Фантазия.

- ввести фантастическое допущение для решения задачи; м.б. оно не такое уж и фантастическое?

- представить идеальную систему; как ее можно создать?