Консумеризация (Consumerization)’ – это одно из последних модных словечек в мире ИТ. Оно означает повышающийся уровень перемен в использовании технологий, которые долгие годы использовались в предприятиях, а затем стали использоваться в малых предприятиях и среди потребителей. Сегодня многие технологии зарождаются на потребительском рынке и затем попадают в предприятия. iPhone является отличным примером, как и социальные сети. Ограниченные бюджеты ИТ, являющиеся результатом слабой экономики и использования рабочей силы более молодых сотрудников, которые хотят использовать свои технологии на работе, в сочетании привели к образованию ‘идеального шторма’, который в свою очередь привел к появлению большего числа потребительских устройств и программного обеспечения в сети компании. Чтобы почитать о том, как ‘Поколение Y’ повлияло на это направление, смотрите мою статью The Consumerization of IT.
Хотя это течение имеет свои преимущества, включая экономию расходов компании, когда сотрудники покупают собственные устройства, наряду с большей удовлетворенностью от работы (которая, в лучшем случае, приводит к более высокому уровню продуктивности) среди молодых работников, оно также представляет потенциальный кошмар для ИТ администраторов. Это не только означает необходимость в поддержке массы продуктов (в той или иной степени, по крайней мере, необходимость в их подключении к корпоративной сети), это также означает необходимость обеспечения того, что эти устройства сотрудников не несут с собой вирусов и вредоносных компонентов, или не станут вектором атак, направленных на ресурсы компании.