НТИ 20.35

 Хотелось ли вам оказаться на месте героя фантастического фильма? Телепортироваться, использовать 3D-голограмму или развернуть виртуальную лабораторию, не выходя из дома? Все это становится нашей реальностью.
Мы сделали подборку проектов с виртуальными лабораториями от участников Архипелаг 2121 (https://clck.ru/UuT4a):
VR chemistry LAB
Виртуальная химическая лаборатория для школ и вузов, расширяющая возможности преподавателя. В учебный план можно включить эксперименты, которые нельзя осуществить в реальной жизни из соображений безопасности, материальных ограничений или необходимости проводить занятия дистанционно. Использование лаборатории значительно повышает вовлеченность ученика и позволяет ему ошибаться, экономит время и упрощает работу преподавателя.
Виртуальная зона российской промышленности
Проект специализируется на сборе сервисов для бизнеса промышленных производителей и автоматизации процессов работы офисного персонала. Производитель сможет продавать товар потребителю, избегая посредников, даст возможность сэкономить время при выборе и заказе оптовых партий товаров для промышленных предприятий.
Tutoriallies
Разработка инструмента обучения в VR/AR-среде. Воссоздание точной копии конкретного оборудования и принципов его работы позволит обучать работников вне производства в кратчайшие сроки. Обучающийся сможет на практике получить не только представление о возможностях оборудования, но и практические навыки. К тому же, программа в любой момент может быть дополнена в соответствии с нуждами производства.
Разработка виртуального комплекса по формированию навыков здоровьесбережения
Привычка к здоровьесбережению формируются в детстве. В этом возрасте обучение заботе о своем организме является наиболее действенным. Поэтому в процессе построения безопасной среды образовательного учреждения важно включить в программу освоение навыка здоровьесбережения (заботы о здоровье).
Проект реализуют с помощью VR-технологий. В учебный комплекс войдут: виртуальные комнаты, интерактивные задания к каждой комнате для закрепления освоенного материала и геймификация комплекса для ребенка.
В планах проекта расширять и масштабировать разные возрастные группы и направления. Для подростков — половое воспитание и репродуктивные функции; для любых возрастных групп — просветительские мероприятия, виртуальный музей гигиены, разработка виртуальных комнат под актуальную тематику в области здоровьесбережения.